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關於神祗和怪物等設定的說明

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  原則上神祗和怪物都是來源於龍與地下城核心書3R和4E,混雜了少量5E的東西。

  也引用了部分故事背景,比如謀殺之神希瑞克的故事以及創造機關人的耐拉斯帝國的故事,當然,本書所有核心故事是我原創的。

  至於主角的刺客方面的技能實際上來源很雜,混合了3R和4E兩個版本的遊蕩者和刺客技能,還有一些是魔獸wow的設定。

  我並沒有嚴格按照原著的設定。光是那些跑格子,每天只能用多少次的法術和技能就讓我想死了。我想大多數讀者也不喜歡使用看到太多限制的技能。所以就有了陰影能量條。

  另一個就是等級設定了。因爲DND剛出現的時候電腦還沒有這麼普及,嚴格意義上這是一款桌遊,光是記錄數據什麼的都讓主持者(地下城主)煩得要死。所以纔有了20級升級爲傳奇人物的設定。

  按照這個說法,20級傳奇人物已經要被收走了,因爲已經影響遊戲平衡。

  實際上隨着dnd遊戲的發展,超過20級的人物和怪物簡直多如天上繁星,更別說那些神祗。一大票三、四十級的。

  爲了舒暢,我把傳奇等級設定爲80~100級,在此之上增加了個聖階,然後原則上把原著裏的怪物等級乘以4,就是現在書中看到的等級。

  當然,爲了方便,我不排除做各種改動。請讀者們以本書中設定爲主。

  數據黨就不要過分較真了……我怕怕。

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