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第1510章 :牢孟:孩子,你無敵了!

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有一個說法是,童年時期的陰霾要用一生去治癒。可見成長環境的差異化體現,對萬事萬物帶來的影響究竟有多大。

「望」又有「彩票」的開局,又有孟弈和「律」的先後教導。

她迄今爲止遇到的最大壓力,大抵是和「諸天之子羣體」打了一架,以後可以預見的壓力是當守護·加密信件的保安,防備一些宵小之輩。

這算個嘚兒的壓力。

得天獨厚的‘小望老師”,將天龍人、人上人、山頂洞人詮釋得淋漓盡致。

「陰陽」這位「二元論」的弟子比「望」都多有不如,「常」「炁」更不用說,「三相論」廣撒網形成的關聯者,完全不具備跟超級倖存者偏差的對標價值。

「樂園玩家·挽」不一樣。

剛來「進化樂園」,遇到「紀元執政者·信息」高度精英化集中的泛大逃殺模式;

脫穎而出晉升「高級玩家」,撞進【「黑·孟弈」vs「白孟弈」】間接的動盪。

好不容易混戰平息,小資歷得和老資歷重修的拼內卷。

礙於時代局勢所困,沒獲得「15階」押注的「樂園玩家·挽」,草根出身一路走到今天遇到的辛酸挫折,很難用三言兩語說清楚。

「挽」的道德素質很高。

唯一算不上缺點的缺點,大抵是窮怕了,讓‘小挽老師’有點小財迷。

窮歸窮,但人窮志不窮。

當然,「挽」不是「諸天萬界·泛人類史系列」出身,但祂恪守底線、以身作則,反對通過壓榨剝削「樂園玩家羣體」所得收益的方式促使自身的獲利。

在窮困潦倒之境,在時代混亂之時,還能躋身現役「樂園玩家·無冕之王」,可見「挽」不是一般的驚才絕豔可以形容。

如果‘小挽老師’的道德素質更低一些,不說墜入,非人類別’行列,只需拿捏好分寸尺度、維持“似人類別”區間,祂取得的成就能比現在更大一些。

【三分之一「假說,潛質】肯定不行。

「貪念」「救贖」雙料類怪多提升提升,抵達現在進行時·超脫者」之際、白嫖五六枚「完整金幣(挽版本)」指定問題不大。

可惜,沒有如果。

孟弈認爲的非利益最大化的愚蠢,恰恰是「挽」堅持捍衛底線的體現,這是「挽」認爲正確的方向,旁人無權去質疑。

因爲堅持,所以窮。

這項苦果理應由「挽」自行吞嚥。

手握最後兩次「14階·全能領域使用權」的‘小挽老師’窮得揭不開鍋了,眼巴巴的等着「樂園紀霸主」彌補祂的巨大財政赤字。

也不是非用不可,有「樂園紀霸主」好歹能加快進度,沒有則是水磨工夫。

「進化樂園14階高級玩家公共區」。

‘鐺鐺鐺——’

‘小挽老師’不足二十平的住宅,今朝被從外面敲響。

「紀元執政者」當然能無視這些規矩,可出於對每一位前行者堅持的尊重,孟弈不至於幹些強闖私宅的沒品之事。

""

如臭鹹魚般生無可戀趴在沙發上的「挽」,當場一個鹹魚翻身。

祂的精神面貌煥然一新,拿出對外呈現的勢力領袖的卓絕風采。

戴面具之事屢見不鮮,可誰也沒規定把面具戴一輩子。獨處之際即爲放鬆之事,偶爾本性流露的「挽」會卸下面具,緩和下揹負的重擔。

「挽」打開住宅門扉,黛眉微蹙地凝視不速之客。

“你是「名」那傢伙?”

祂原本還以爲是建立勢力的下屬,又來跟祂彙報階段性進展之類的事,不曾想來了尊超級大佬。

“不對,難道說,您是......?”

孟弈是真吝嗇,本着廢物利用的原則,用零星半點的思緒啓用了「白魔之名」。

解決些瑣碎問題,哪有那麼過於重視?

啓動「白魔之名」不少了,還是研究「完整金幣·世界、文明、命運更重要。

“嚯。”

憑依同出一源的關聯,「白魔之名」亮出「第40屆·紀元執政者」的牛馬工牌。

孟弈眉頭一挑,將「挽」的蝸居盡收眼底。

好傢伙,當真是好傢伙!

見過摳門的,沒見過這麼摳門的!

拓展玩家住宅花的樂園幣不多吧?

用「世界本源結晶」更便宜,對於「高級玩家」而言更着實算不得什麼麻煩了。

素來享有‘天高三尺孟青天’美名的孟弈,當年都把房間拓展到了行星的規格。

「挽」這又窮又富二象性的選手,把摳門貫徹始終。

不足二十平面積一改不改,好剛全都用在了刀刃上。

“孩子,你無敵了,你可以申請刷新樂園記錄了,摳門這方面我願稱你爲最強!”

孟弈豎起大拇指,佩服之言不見半分虛假。

縱觀孟弈的過往歷程,聽過最摳門的「樂園玩家」謠言,大抵是一位「世界道爭者」的樂園住宅還停留在初始面積。

現役「樂園玩家·無冕之王」的「樂園紀霸主·挽」這麼摳,簡直是匪夷所思。

“「超越」冕下說笑了。”

「挽」落落大方,毫無葉公好龍之舉,到了關鍵時刻反而能淡然處之。

祂全然不在意把有些奇葩的一面,暴露在迄今爲止最尊重,對他有成道之恩的卷王偶像面前。

“今朝拜訪,倒也沒其他的事。”

“只是基於你當下最關心的「樂園紀霸主」內容,進行意見徵集調查。”

孟弈直入正題地表明來意。

祂沒只拜訪「挽」,而是分化無數,把問卷調查發給了所有「樂園玩家」羣體。

「樂園玩家」老老實實填寫調查問卷就行了,「紀元執政者」考慮的就很多了。

相對公允的講,孟弈認爲「樂園陣營·最高會議」時期,「常」那過於天真的‘進化樂園是樂園玩家的進化樂園'的暴論,有一定的可取之處。

侷限於「樂園玩家」是錯誤的。

「進化樂園」本質上是前行者給後來者的饋贈,目的是扶持後來者更好地前行,不用分出什麼陣營不陣營、立場不立場的東西。

孟弈沒有追求完美主義的畢功一役。

《「紀元執政者·崗位編制」外聘協議》的鬆動是開端;現役「紀元執政者·超越」在重建「進化樂園,自動運轉機制方面進行適當的調整,是鞏固住成果。

剩餘的填充、維持、推進......,後來者的事情自有後來者負責。

每個樂園紀當下面臨的問題都有些許的差異化體現,沒準現在的「完美製度」在以後看反而是「缺陷」。

留出改進餘地,既不至於過度幹涉,也不至於讓後來者沒有插手餘地。可控範圍內故意剩下的缺陷,恰恰是一舉多得的多贏之策。

“自有後來者嗎?受教了。”

「挽」鄭重其事的行了一禮。

追溯孟弈所行痕跡走到今天的「挽」,在敬佩孟弈超級卷王的拼搏與言出必踐的信守後,又敬佩其廣闊的胸襟氣魄。

“要不要進來聊?我也好略盡待客之道,更能近距離聆聽您這先行者、達者、長者的教誨。”

“可以。”

孟弈自無不可,跟隨‘小挽老師’走進了摳得沒邊的初始蝸居。

「挽」琢磨了下孟弈「諸天萬界·泛人類史系列」的待客模式。

略作些許安排,並不愚蠢的「挽」試探道:“「超越」冕下,「樂園紀霸主制度」沒了嗎?”

“咱們不能開歷史的倒車。”

孟弈點明祂的決斷。

建立在剝削與壓迫之上的「樂園紀霸主制度」,其實是「樂園紀時代」的糟粕。

止於「末代霸主•超越」爲最佳,沒必要延續禍害「新時代」。

“你首先得明確「樂園紀霸主制度」是什麼。”

孟弈屈指輕彈,劃出了一個分成五份的圓形圖案。

冗雜區:現有「樂園玩家」羣體;

新生區:新生代的「樂園玩家」;

運算區:「進化樂園·自動運轉機制」;

扶持區:「進化樂園·樂園紀霸主制度」;

富裕區:隨着「進化樂園」不斷發展壯大,產生的容錯餘裕。

“以前有些‘碩鼠”,把“富裕區'佔了,逼迫「樂園紀霸主」將壓迫與剝削對準「樂園玩家」羣體。”

“現在‘碩鼠’沒了,騰出來的富裕區,若均攤給其餘板塊,肯定讓「樂園紀霸主」「進化樂園·自動運轉機制」「老資歷·樂園玩家」「新生代·樂園玩家」過得更舒坦。”

“這對嗎?”

孟弈將問題拋給「挽」。

“不對。”

略作思考,‘小挽老師’堅定地搖了搖頭。

殺碩鼠,分資產,解一時之憂,不解一世之困。

左右倒右手的折騰,本質上框架結構沒動。

看似重回「樂園紀時代·開荒期」的資源高度富裕時代,實則是把問題暫時推遲,形成一個類似「樂園紀時代」的循環。

用國家的視角思考,這是『資源再分配」與「王朝週期律」。

“那你說該怎麼辦?”

孟弈微微頷首,眼角閃過絲欣賞的光華,因材施教地引導「挽」往深處思考決策。

“以錢生錢的做多,拒絕守財奴,把故步自封轉爲對外拓展。”

答案很明顯,「挽」給了個卡在及格線的答卷。

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